622016/04/20(水) 01:36:18.64ID:tlKWa3tPK.net
ボックスは8個も必要だったのだろうか?
5つまでしか使ったことない

692016/04/20(水) 08:46:31.87ID:VXxY2RaG0.net
>>62
数より切り替える度のレポートに必要性を感じないわ
今無いだけに

782016/04/20(水) 15:13:06.57ID:mvAPCvz20.net
当初は預けられる数を増やすか、ニックネームを付けられるようにするかで悩んだらしいな
結局は容量増加で両方とも解決したみたいだけど

>>69
ボックス切替時のレポートはメモリ節約のために必要だった
240匹分のデータは一時メモリに入らないから、一旦セーブして30匹だけ呼び出す必要がある
ファミコン版DQ3のルイーダで強制セーブされたのと似たようなもん

722016/04/20(水) 12:09:03.49ID:WsB58E5n0.net
>>62
150枠じゃ全ポケモン1匹ずつ入れたら何もできないじゃんかよ

742016/04/20(水) 12:36:26.24ID:tlKWa3tPK.net
>>72
まず151匹も預けなくね?
最終進化系81匹を揃えることはあるだろうけど

参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1460729903/


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